Deep Blue slår Kasparov
IBM's Deep Blue besejrede verdensmester Garry Kasparov i en sekskamps match. Det var første gang en computer slog den regerende verdensmester i skak, og begivenheden fik stor symbolsk betydning.
Den 11. maj 1997 vandt Deep Blue mod Garry Kasparov i New York. Skak havde længe været en test for menneskelig intelligens, og derfor blev kampen et globalt symbol på maskiners voksende styrke.
Maskinen og styrken
Deep Blue var bygget til én opgave: skak. Den kunne analysere omkring 200 millioner positioner i sekundet, og den brugte vurderingsfunktioner udviklet med hjælp fra skakeksperter. Systemet kombinerede rå regnekraft med menneskelig viden om spillet, hvilket gav den en stabil, strategisk styrke.
Matchen
Kasparov havde slået en tidligere version året før, men 1997-udgaven var stærkere. Efter en række intense partier endte matchen 3,5 til 2,5 til Deep Blue. Kasparov oplevede flere træk som overraskende kreative og blev tydeligt påvirket. Kampens forløb blev fulgt tæt af medier verden over.
Betydningen bagefter
Sejren skabte både fascination og ubehag. Mange så den som bevis på maskinens fremmarch, mens andre pegede på, at Deep Blue ikke forstod skak som et menneske. Den var ekstremt dygtig til en snæver opgave, men havde ingen generel forståelse. Det blev et tidligt eksempel på forskellen mellem specialiseret og generel intelligens.
Impact og Betydning
Deep Blue viste, at maskiner kan overgå mennesker i afgrænsede strategiske opgaver. Samtidig blev det tydeligt, at styrken kom fra specialisering, ikke generel forståelse. Begivenheden satte gang i investeringer og debat om, hvad intelligens egentlig betyder i praksis.